【Pスーパー海物語IN沖縄5】前作の法則はそのままか検証!【海人No.1 パンダ】

【Pスーパー海物語IN沖縄5】前作の法則はそのままか検証!【海人No.1 パンダ】
ライター パンダ

来ましたねぇ~、沖縄5が! 笹が好きと思われがちなリアルのパンダですが、実は雑食で魚も大好き。まあ、熊みたいなもんだから当然っちゃ当然なんだけど……。

はい、何が言いたいかというと、私パンダも海シリーズが大好物という事です! 

そんな私が好んで打つモードは、シンプルイズベストの海モード。沖海の系譜では背景にミニキャラが出るので、その辺が継承されているかも気になるところ。とにかく、まずは打ってみますか!

意気込んで迎えた実戦当日。自分の地域では新台開放が13時以降になる事が多いので、今回も整理券をゲットしてから開放を待ちます。遅い場合は夕方前なんてパターンもあるので若干不安だったけど、13時半に無事開放。勇んで実戦スタート! 

ルンルンで打ち始めたものの、回転率が微妙。ぐぬぬ、と我慢しながら1万5000円使ったけど、回転率はボーダー以下。ダメ元で空き台に移動する事に。

見た目がアレでも、ステージが良ければワンチャンみたいなとこあるからね、海は。

そんで、2台目。さっきの台よりはマシっぽいけど、まだ足りない感じ。さっきと同じく1万5000円使い、諦めて店移動しようと思ったら、新演出のじんべぇチェンジで泡が魚群に昇格しマリンちゃんリーチに!

マリンちゃんリーチ

指差しが中央まで! (チャンスアップ)

マリンちゃんリーチ

タッチ時に左手を振る! (チャンスアップ)

魚群にチャンスアップ絡んだらそりゃあもうね。

マリンちゃんリーチ

確変ゲット~! 少しでも負債を減らして店移動したいな、なんて気持ちとは裏腹に、サクッと2連で終了。即ヤメして2865個流す。

今回はアタッカー周りがプラスチックになったけど、微妙にカラくて左右打ちのオーバー入賞が決まりにくかったな。サポ中は回数の増えた時短120回(電サポ中の当選のみ)でも30個ほどしか減らなかったけど。

さ、気を取り直して店移動。貯玉を2000発まで使える2.86円交換ホールへ。心配だったけど空き台は2台あったので、とりあえず着席して打ち出す。すると、ミニキャラのタツノオトシゴが通った変動で魚群発生!

今日はノーマル止まりでしか出現していないので、スーパー発展で激アツの法則は継承されているんじゃないの?

マリンちゃんリーチ

またしても左手&指差しのチャンスアップが複合して大当り! これは単発だったけど、時短抜け後36回転でまたも通常大当りを引き、その後の時短9回転目で

エイサー祭煽り

見慣れない先読み演出が来たと思ったら、

 

エイサー祭煽り

煽り演出が成功して

2R確変

2R確変ゲット! アタッカーの開放タイミングは気が付いたら2R目だったので、煽り演出が発生したら打ちっ放しとくと良いかも。

さあ確変。エイサー祭ではチャンス目が停止すれば当たれば確変濃厚と小冊子に書いてあったのを思い出し、チャンス目成立を期待する。しかし、11回転目にあっさりとリーチがかかり泡スーパーでエンゼルフィッシュが揃う。

時短120回転もサラッと抜けて実質2連で終了。この後187回転でチャンス目から、上下図柄が同時に停止し

魚群

魚群! チャンスアップなしだったから不安だったけど、何とか裏サメが揃い単発。初当りは引けるけど、確変が遠い。回転率も2.86円ホールにしては全然で、貯玉だからなんとか打てるレベル。

どこかで連チャンさせないと、ノマレて終了という未来が待っている。そんな事を考えていたら、持ち玉が本当に残りわずかになってきた。しかしここで、またタツノオトシゴから魚群! さらに

炎目

炎目が複合して、これはもらったろ!

炎目

って、やめろぉぉぉ~! 戻れ――――!!

ハズレ

グハっ。結局全ノマレで実戦終了となりましたとさ。

あ、海モードの演出は基本的に前作を踏襲していると思って間違いなさそうね。チャンス目はガセなしでSP以上とか、ミニキャラのフグみたいな丸いやつはリーチ成立でSPか±1コマハズレとか。ま、今日は回る台を打てなかったけど、主力機種になるだろうから、甘い営業を仕掛けてきた時に演出も堪能したいと思います!

実戦結果

実戦データ

■実戦結果
総投資金額◆30000円+貯玉2000発(5715円)

交換額◆12000円

総大当り回数◆7回(10R確変:1回、2R確変:1回、10R通常:5回)

1000円あたりの回転数◆19.6回(最終台)

収支◆-23715円

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