【パチンコ】え……この連チャン数でこんだけ出んの!?【P真・花の慶次3 -黄金一閃- 4500争奪実戦(3戦目)】

【パチンコ】え……この連チャン数でこんだけ出んの!?【P真・花の慶次3 -黄金一閃- 4500争奪実戦(3戦目)】

今回は「4500発」画面を納めるまでは必ず実戦! 訪れるのは10万発の黄金郷か? はたまた大量投資のディストピアか? 『P真・花の慶次3 -黄金一閃- 4500争奪実戦』!!

実戦3人目は、パチマガスロマガのガチプロライター『山ちゃんボンバー』
(※またまた諸事情で「くまちゃむ」予定→今回「山ちゃんボンバー」実戦となります)

優秀台を掴んで黄金一閃の魅力……今回こそ見せて欲しいところ!

実戦ルール

■実戦機種は『P真・花の慶次3 -黄金一閃-』オンリー!

■実戦時間は自由。4500を取って「短時間でこれだけ出た」ってパターンもOK

■ただし、実戦掲載の条件は「4500大当り」画面を必ず納めること。それまではどれだけ投資がかかろうとも戦に出てもらう

■収支は関係なし。『1回の連チャンでスゴイ出玉』を出した人が優勝

誰かと雑談中?

キセルだと思うんだよね。だってさ、一閃ってやっぱ斬りつける仕草なわけでさ、槍ってどっちかというと「突く」感じじゃん? しかも慶次の槍って「朱槍」だからさ、赤なんだよね。黄金ってのはどうも違う。

じゃあ何だっつーと、つまり黄金のキセルを「シュッ」と斬りつけるようにやる仕草をもって、「黄金一閃」と呼ん……あ、コラム始まってたんすね。

しっかしあれですなぁ、昨今のデッドオアアライブ機種の頂点に立ために開発されたようなスペックですなぁ、黄金一閃。

デッドの50%がショボ出玉ってのは過去にもありましたが、アライブの50%が4500個&RUSH突入ってのはもう、鬼に金棒、前田慶次に朱槍、ウルフナム・ジャッジメント・ヒューガにファイルジャッジメントクロスですな。
(※知らない人は人生の半分を損している訳ではないですが、「ふーみん お笑い」でググってください笑)

この爆裂出玉BONUSをバチコーン! と引いて、ガッツリ勝ったるぜ!

実戦開始ッ!「漢と漢の戦い」

打ち始めて2時間20分。570回転目の変動開始時に天激ボタンが激しく震える。漢舞ZONEではそこまで伸びずに「6812」だったが……

ストーリーリーチの「風流仕候」(信頼度85.9%)に発展!

の流れ好きなんすよね! SPロングの前半から、桜満開ギミックが画面を覆い尽くしたらより強いHPロングリーチへの発展……かと思いきや、直後に「花と傾いて御座候」ギミック完成してさらに上位のストーリーリーチに発展する流れ。

もういっちょ、もういっちょ!」と願う「もういっちょ感」が堪らないです。

▲バチコーン!▲

そしてバチコーン! もらいましたわ! 決して早い当りではないけどな! 

▲(ダメな方の終了)▲

しゅん……。

しゅんとしてからすぐに再投資となり、トータル4万円目となる162回転目。

琉球の章にて海賊船が赤かった(カルロスで海賊船・赤は信頼度11.1%)程度しか起きてない変動で、激アツのハネの慶次」に発展する。

信頼度はそこまで高くない。「先読みチャンス」カスタムで先読みが出てから発展した場合、かなりアツいですが……今回は先読みも無し。

しかし何がアツいって、もし当たれば4500BONUSとRUSH突入が濃厚となるので、そういう意味では激アツ。普段ほとんど発展しないし、マジで力が入る!

しかも回転体の赤丸のとこに入ると、「キセルルート(信頼度87.1%)」となり、一気に激アツ×激アツになる!

入らない。ノーマルルートからの挑戦。

ノーマルルートだと22%程度だから当然……

▲入る……入った! うわ、入ったぁ!▲
▲ゲットしました4500BONUS! アーンド……▲

RUSH突入! とんでもねぇぞコイツ!

ラッシュ自体は短期決戦タイプ。10回転+残保留1個で1/9.25を引く戦いだ。継続率こそ約72%だが、最初の9回転で当てれば3回に1回が3000BONUSという、一等しかない宝くじレベルの勝負時

さぁ、決めてやるぞ!

10

9

8

7

ここでテンパれば大当り濃厚……だけどダメ……

6

5

4

3

……もう厳しいか……

▲顔……顔!? 慶次だ!▲
▲プチュンだ!▲
▲黄金一閃! 噂していた黄金一閃!▲
▲キターーーーーーーーー!!!▲

たまんな過ぎるわ!

その後はすぐ終わりでしたがね。しかしこれ、5勝ってなってるけどさ、考えてみてよ。抽選に当選したのは2回だけよ。初当りで30Rボーナス。ラッシュ中に20Rボーナス。つまり2連です。

2連で7000発オーバーて! マジでなんなのこの台!

そもそも最初のハネの慶次さ、当たったら天下一閃と同じ出玉ですからね!

もRUSHも付いてくるみたいな! 優位性の誇示が凄い! あ! 黄金一閃って、天下一閃をも凌駕する……そういう意味もあるだろこれ

と妄想しながら、もう一回4500→3000、そしてその上の景色を見てみたくてちょっと打っていましたが、嫁さんから「体調が悪い」という連絡が入り、この負け戦の殿を務めることとなりました。

負け戦こそ戦の華よ!
(編注:実際はそれをひっくり返すから恰好良いんですよ?)

デッド?アライブ?

取り返せなかったけどな!

こんなとんでもない出玉かっさらったのに負けた僕に下される審判は、ファイナルジャッジメントエンド、デッドオアアライブ………………………………アラーーーーーイブ!

なぜなら、負けたとはいえ出玉の凄さに興奮して喜んでいるような純粋な男に対して、デッドという審判が下されようか、アライブ!
(※知らない人は人生の半分をむしろ得していますが、YouTubeで「ふーみん お笑い」をチェックしてみてください笑)

【3人目・山ちゃんボンバーの最終結果】

総投資金額■4万円

出玉数■6141個

最大連チャン数■5回

収支■-1万9000円

【慶次をもっと楽しむための秘密】RUSH中の3000BONUS濃厚パターン!

【「乾坤一擲RUSH」 3000BONUS濃厚演出】
・左出目「7図柄停止」
・保留変化演出「虎」
・慶次フラッシュ演出「レインボー」
・図柄テンパイ時ボタン「天激ボタン」「直江プッシュマン」

【「沖パチRUSH」 3000BONUS濃厚演出
・開花前兆演出「蝶々がレインボー」「蝶々が5匹」
・開花した花が「レインボー」
・花が開花したときに花よ咲き誇れ音声が「電子音に変化」
・枠上部フラッシュ演出「虹エフェクトで出現」

これらの演出がなくても「図柄揃い→V入賞演出が出る直前に画面断電」「V入賞→画面断電」から3000BONUSとなるケースも多い。よって、濃厚演出パターンがなくても3000BONUSを諦める必要はまったくない。

さて、4人目の山ちゃんボンバー。1日アホほど粘るかと思いきや……意外と撤退が早い感じ。まぁ、状況次第でしっかり押し引きを判断した……といったところかもしれませんが。

ここまで最高「5連」は何とも不甲斐ない限り。ホールでは一撃2万発とかはよく見かけるんですがね……。

次回は2月17日(金)19時「くまちゃむ」の実戦内容が更新予定となっております。流石にそろそろ2桁連くらいは見たいところ!

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